PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053回调函数 (d3d12umddi.h)

采用标准资源缓冲区作为输入,并将其解析为 API 指定的格式。

语法

PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 Pfnd3d12ddiResolveVideoMotionVectorHeap0053;

void Pfnd3d12ddiResolveVideoMotionVectorHeap0053(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
  const D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053 *pOutputArguments,
  const D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053 *pInputArguments
)
{...}

参数

hDrvCommandList

驱动程序命令列表的句柄。

pOutputArguments

指向包含输出参数 的D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053 结构的指针。

pInputArguments

指向包含输入参数 的D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053 结构的指针。

返回值

备注

解析操作应是将硬件相关的输出轻量转换为 API 指定格式。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1809
标头 d3d12umddi.h