D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS 枚举 (d3d12umddi.h)

定义用于创建着色器的标志。

语法

typedef enum D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS {
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
} ;

常量

 
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE
没有用于创建着色器的标志值。
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING
着色器正在跟踪。
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION

着色器编译速度较快,但效果较差。

要求

要求
Header d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h)