D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 枚举 (d3d12umddi.h)
定义堆序列化层。
语法
typedef enum D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 {
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0,
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1
} ;
常量
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0 第 0 层表示没有对堆序列化的硬件支持。 GPU 访问与纹理重叠的缓冲区可能会泄露不连续的 TBWC 元数据表示形式。 |
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1 第 1 层指示存在对堆序列化的硬件支持。 无缝纹理带Width 压缩 (TBWC) 保证纹理始终可以通过重叠的资源在其参数化重排表示形式中观察到。 除了堆序列化层 1 之外,驱动程序验证程序还将确保资源序列化层 2。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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