D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080枚举 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 枚举 () 对驱动程序管理的着色器缓存采取的控制操作。

语法

typedef enum D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 {
  D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE,
  D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE,
  D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR
} ;

常量

 
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE
禁用着色器缓存。 禁用的缓存不能用于查找数据或将新数据存储在数据中。
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE
继续使用缓存。
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR
删除任何现有缓存内容。

注解

D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 是传递给驱动程序 PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080的参数。

驱动程序不会同时收到 D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLED3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE

有关详细信息,请参阅 D3D12 着色器缓存 API 规范

要求

要求
Header d3d12umddi.h

另请参阅

PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080