D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE 枚举 (d3d12umddi.h)
指定光线跟踪加速结构类型。
语法
typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE {
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL,
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL
} ;
常量
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL 顶级加速结构。 |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL 底层加速结构。 |
注解
场景的几何图形使用两个级别的加速结构向系统描述:
- 每个底层加速结构都包含一组几何图形,这些几何图形是场景的构建基块。
- 顶级加速结构表示底层加速结构的一组实例。
在给定的底层加速结构中,可以有以下任一数字:
- 三角形网格
- 最初仅由轴对齐边界框描述的过程基元 (AABB)
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3d12umddi.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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