D3D12DDI_RAYTRACING_TIER 枚举 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RAYTRACING_TIER值指定图形硬件提供的光线跟踪支持级别。

语法

typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;

常量

 
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED
值: 0
不支持在设备上进行光线跟踪。
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0
值: 10
设备支持第 1 层光线跟踪。
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1
值: 11
设备支持第 1.1 层光线跟踪。 从 Windows 10 版本 2004 开始可用。

注解

有关每个层级别的详细说明,请参阅 D3D12_RAYTRACING_TIER

有关详细信息,请参阅 DirectX 光线跟踪 (DXR) 功能规范

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1809
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089