D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER 枚举 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER值指示用户模式驱动程序 (UMD) 为呈现通道提供的支持级别。

语法

typedef enum D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER {
  D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1 = 1,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2 = 2
} ;

常量

 
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED
值: 0
UMD 尚未实现通过软件仿真支持的 DDI 表。
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1
值:1
驱动程序提供第 1 层支持。
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2
值: 2
驱动程序提供第 2 层支持。

注解

有关每个层级别的详细说明,请参阅 D3D12_VIEW_INSTANCING_TIER

UMD 会将这些层报告回运行时。 运行时将验证填充 DDI 表的 UMD 是否至少TIER_1支持。 同时,运行时将验证未填充 DDI 表的 UMD 除了TIER_0支持之外,不会声明任何其他内容, (在这种情况下,运行时将无法创建设备) 。

注意

此要求仅适用于支持进行此更改的 DDI 生成版本的 UMD。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1809
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089