D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE 枚举 (d3d12umddi.h)

指定资源屏障的类型。

语法

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE {
  D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_TRANSITION,
  D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_ALIASING,
  D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_UAV,
  D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_0022_RANGED
} ;

常量

 
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_TRANSITION
一个转换屏障,指示一组子资源在不同用法之间的转换。
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_ALIASING
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_UAV
无序访问视图 (UAV) 屏障,指示必须完成对资源的所有 UAV 访问,然后才能开始任何将来的 UAV 访问。
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_0022_RANGED
范围资源屏障。

要求

要求
Header d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h)