D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER 枚举 (d3d12umddi.h)

支持的采样器反馈层。

语法

typedef enum D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER {
  D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 = 90,
  D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 = 100
} ;

常量

 
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED
值: 0
不支持采样器反馈。
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9
值: 90
具有纹理寻址模式的采样器支持采样器反馈D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_WRAP或D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_CLAMP。
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0
值: 100
所有纹理寻址模式都支持采样器反馈,无论传入的着色器资源视图如何,都支持反馈写入方法。

注解

有关详细信息,请参阅 D3D 采样器反馈规范

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 2004
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089