D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT 枚举 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT值指定纹理布局。
语法
typedef enum D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT {
D3D12DDI_TL_UNDEFINED,
D3D12DDI_TL_ROW_MAJOR,
D3D12DDI_TL_64KB_TILE_UNDEFINED_SWIZZLE,
D3D12DDI_TL_64KB_TILE_STANDARD_SWIZZLE,
D3D12DDI_TL_DEVICE_DEPENDENT_SWIZZLE_0
} ;
常量
D3D12DDI_TL_UNDEFINED 纹理布局未定义,并且可能依赖于适配器。 |
D3D12DDI_TL_ROW_MAJOR 纹理布局以行为主。 |
D3D12DDI_TL_64KB_TILE_UNDEFINED_SWIZZLE 纹理布局是具有未定义的重排的 64 KB 磁贴。 |
D3D12DDI_TL_64KB_TILE_STANDARD_SWIZZLE 纹理布局是具有标准重排的 64 KB 磁贴。 |
D3D12DDI_TL_DEVICE_DEPENDENT_SWIZZLE_0 纹理布局是依赖于设备的重排。 |
注解
有关每个布局的更多详细信息,请参阅 D3D12_TEXTURE_LAYOUT 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (包括 D3d12umddi.h) |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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