D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080 枚举 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080枚举列出了可能的 HEVC 编码器帧类型。

语法

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_I_FRAME,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_B_FRAME,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_IDR_FRAME
} ;

常量

 
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_I_FRAME
I 帧:完全内编码的帧。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME
P 帧 (预测帧) :允许引用过去的帧。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_B_FRAME
B 帧 (双向帧) :允许按显示顺序引用过去和未来帧。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_IDR_FRAME
(即时解码器刷新帧) 的一种特殊类型的 I 帧,其中任何帧之后的帧都不能引用它之前的任何帧。

注解

下表列出了上述每个定义的 HEVC 帧类型的预期 HEVC 标头帧类型 (nal_unit_type) 。

HEVC 帧类型 预期的默认值
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_I_FRAME nal_unit_type = CRA_NUT
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME nal_unit_type = TRAIL_R
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_B_FRAME nal_unit_type = TRAIL_R
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_IDR_FRAME nal_unit_type = IDR_W_RADL

一组 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_P_FRAMES_IMPLEMENTED_AS_LOW_DELAY_B_FRAMES 位通知用户,在对类型 为 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME 的帧进行编码时,这些帧将在压缩位流中编写为低延迟 B 帧。 如果未设置此位,则这些帧将在压缩的双流中以 P 帧的形式写入。 在此模式下运行时,用户有责任在 AUD_NUT 和 HEVC 位流的其他部分中编码正确的帧类型,同时考虑到 P 帧将被视为通用 B 帧,仅引用图片顺序计数器中的过去帧 (POC) 顺序。

有关常规信息,请参阅 D3D12 视频编码

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 11 (WDDM 3.0)
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_0082_0