D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080 枚举 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080枚举列出了可能的 HEVC 编码器帧类型。
语法
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_I_FRAME,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_B_FRAME,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_IDR_FRAME
} ;
常量
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_I_FRAME I 帧:完全内编码的帧。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME P 帧 (预测帧) :允许引用过去的帧。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_B_FRAME B 帧 (双向帧) :允许按显示顺序引用过去和未来帧。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_IDR_FRAME (即时解码器刷新帧) 的一种特殊类型的 I 帧,其中任何帧之后的帧都不能引用它之前的任何帧。 |
注解
下表列出了上述每个定义的 HEVC 帧类型的预期 HEVC 标头帧类型 (nal_unit_type) 。
HEVC 帧类型 | 预期的默认值 |
---|---|
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_I_FRAME | nal_unit_type = CRA_NUT |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME | nal_unit_type = TRAIL_R |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_B_FRAME | nal_unit_type = TRAIL_R |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_IDR_FRAME | nal_unit_type = IDR_W_RADL |
一组 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_P_FRAMES_IMPLEMENTED_AS_LOW_DELAY_B_FRAMES 位通知用户,在对类型 为 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME 的帧进行编码时,这些帧将在压缩位流中编写为低延迟 B 帧。 如果未设置此位,则这些帧将在压缩的双流中以 P 帧的形式写入。 在此模式下运行时,用户有责任在 AUD_NUT 和 HEVC 位流的其他部分中编码正确的帧类型,同时考虑到 P 帧将被视为通用 B 帧,仅引用图片顺序计数器中的过去帧 (POC) 顺序。
有关常规信息,请参阅 D3D12 视频编码 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_0082_0
反馈
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