D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080 枚举列出了可能的 HEVC 编码器帧类型。
语法
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_I_FRAME,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_B_FRAME,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_IDR_FRAME
} ;
常数
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_I_FRAME I 帧:完全编码的帧。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME P 帧(预测帧):允许引用过去的帧。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_B_FRAME B 帧(双向帧):允许按显示顺序引用过去和将来的帧。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_IDR_FRAME 一个IDC帧(即时解码器刷新帧):一种特殊的 I 帧类型,在该帧之后,它无法引用任何帧之前的任何帧。 |
言论
下表列出了上述每个定义的 HEVC 帧类型的预期 HEVC 标头帧类型(nal_unit_type)。
HEVC 帧类型 | 预期默认值 |
---|---|
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_I_FRAME | nal_unit_type = CRA_NUT |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME | nal_unit_type = TRAIL_R |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_B_FRAME | nal_unit_type = TRAIL_R |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_IDR_FRAME | nal_unit_type = IDR_W_RADL |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_P_FRAMES_IMPLEMENTED_AS_LOW_DELAY_B_FRAMES 位集告知用户,在编码类型为 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME的帧时,这些帧将作为压缩位流中的低延迟 B 帧写入。 如果未设置此位,这些帧将作为 P 帧写入压缩位流中。 在此模式下作时,用户有责任将正确的帧类型编码为 AUD_NUT 和 HEVC 位流的其他部分,同时考虑到 P 帧将被视为通用 B 帧,并且仅引用图片顺序计数器(POC)顺序中的过去帧。
有关一般信息,请参阅 D3D12 视频编码。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_0082_0