D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080枚举 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080 枚举列出了可能的 HEVC 编码器帧类型。

语法

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_I_FRAME,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_B_FRAME,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_IDR_FRAME
} ;

常数

 
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_I_FRAME
I 帧:完全编码的帧。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME
P 帧(预测帧):允许引用过去的帧。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_B_FRAME
B 帧(双向帧):允许按显示顺序引用过去和将来的帧。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_IDR_FRAME
一个IDC帧(即时解码器刷新帧):一种特殊的 I 帧类型,在该帧之后,它无法引用任何帧之前的任何帧。

言论

下表列出了上述每个定义的 HEVC 帧类型的预期 HEVC 标头帧类型(nal_unit_type)。

HEVC 帧类型 预期默认值
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_I_FRAME nal_unit_type = CRA_NUT
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME nal_unit_type = TRAIL_R
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_B_FRAME nal_unit_type = TRAIL_R
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_IDR_FRAME nal_unit_type = IDR_W_RADL

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_P_FRAMES_IMPLEMENTED_AS_LOW_DELAY_B_FRAMES 位集告知用户,在编码类型为 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME的帧时,这些帧将作为压缩位流中的低延迟 B 帧写入。 如果未设置此位,这些帧将作为 P 帧写入压缩位流中。 在此模式下作时,用户有责任将正确的帧类型编码为 AUD_NUT 和 HEVC 位流的其他部分,同时考虑到 P 帧将被视为通用 B 帧,并且仅引用图片顺序计数器(POC)顺序中的过去帧。

有关一般信息,请参阅 D3D12 视频编码

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 11 (WDDM 3.0)
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_0082_0