D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0 枚举 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0枚举指定特定于 HEVC 的图片控件属性的标志。
语法
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_0082_0_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_0082_0_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES
} ;
常量
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_0082_0_NONE 无标志。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_0082_0_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES 请求此帧的切片约束编码,其中帧中的每个切片都独立于同一帧中的其他切片进行编码。 查看 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT 以获取支持。 此模式将运动矢量搜索范围限制为当前切片的区域框;也就是说,运动向量不能在切片边界之外使用。 |
注解
有关常规信息,请参阅 D3D12 视频编码 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_0082_0
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈