D3D12DDIARG_RENDER_PASS_FLAGS_0053枚举 (d3d12umddi.h)
指示呈现通道的状态。
语法
typedef enum D3D12DDIARG_RENDER_PASS_FLAGS_0053 {
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_NONE,
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_ALLOW_UAV_WRITES,
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_SUSPENDING_PASS,
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_RESUMING_PASS
} ;
常量
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_NONE 未指定任何标志。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_ALLOW_UAV_WRITES 用于指定用户是否将在呈现通道内发出 UAV 写入,从而允许 UMD (用户模式驱动程序) 根据需要选择退出平铺。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_SUSPENDING_PASS 呈现通道正在挂起。 |
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_RESUMING_PASS 呈现通道正在恢复。 |
注解
呈现通道可以是恢复和挂起。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3d12umddi.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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