D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025 结构 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025结构描述深度模具状态。

语法

typedef struct D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025 {
  BOOL                            DepthEnable;
  D3D12DDI_DEPTH_WRITE_MASK       DepthWriteMask;
  D3D12DDI_COMPARISON_FUNC        DepthFunc;
  BOOL                            StencilEnable;
  BOOL                            FrontEnable;
  BOOL                            BackEnable;
  UINT8                           StencilReadMask;
  UINT8                           StencilWriteMask;
  D3D12DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC   FrontFace;
  D3D12DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC   BackFace;
  D3D12DDI_LIBRARY_REFERENCE_0010 LibraryReference;
  BOOL                            DepthBoundsTestEnable;
} D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025;

成员

DepthEnable

一个布尔值,指定是否启用深度。 TRUE 表示已启用深度;FALSE 表示禁用深度。

DepthWriteMask

一个按位值,指示深度模具状态的写入属性。 此成员是 D3D12DDI_DEPTH_WRITE_MASK 枚举中以下值的有效按位 OR。

DepthFunc

一个D3D12DDI_COMPARISON_FUNC类型的值,指示要执行的深度比较函数。

StencilEnable

一个布尔值,指定是否启用模具。 TRUE 表示已启用模具;FALSE 指示已禁用模具。

FrontEnable

一个布尔值,指定是否启用对向前多边形执行模具操作的性能。 TRUE 表示已启用向前多边形的性能;FALSE 表示已禁用它。

BackEnable

一个布尔值,指定是否启用对背向多边形执行模具操作的性能。 TRUE 表示启用背向多边形的性能;FALSE 表示已禁用它。

StencilReadMask

一个 8 位按位值,驱动程序在从模具缓冲区中读取模具值后,立即在模具缓冲区中对模具缓冲区中的模具值执行按位 AND 操作。

StencilWriteMask

在将结果写回模具缓冲区之前,驱动程序在按位 AND 操作中使用当前模具值的 8 位位值。

FrontFace

描述要对正向多边形执行的模具操作 的D3D12DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC 结构。

BackFace

描述要对背向多边形执行的模具操作 的D3D12DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC 结构。

LibraryReference

描述 库的D3D12DDI_LIBRARY_REFERENCE_0010 结构。

DepthBoundsTestEnable

如果为 TRUE,则启用深度边界测试;否则为 FALSE。 默认值是 FALSE。

注解

如果 StencilEnable 成员设置为 TRUE,则 FrontEnable 成员和/或 BackEnable 成员也必须设置为 TRUE。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1809
标头 d3d12umddi.h