D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 结构 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 结构包含 D3D12 版本 8 内部版本修订版 8 中提供的核心设备功能。 使用D3D12DDI_TABLE_TYPE D3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORE调用PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE时,用户模式驱动程序在此结构中返回其函数指针。

语法

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                       pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                            pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                            pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                        pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                 pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                     pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                           pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                    pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                        pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                    pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                             pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                 pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                      pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                               pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                   pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026     pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026           pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                            pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050                         pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050                                  pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                      pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                 pfnCreateCommandPool;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                                pfnDestroyCommandPool;
  PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                  pfnResetCommandPool;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0075                    pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075                               pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                   pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                 pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                       pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                     pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                              pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                             pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                   pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                              pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                  pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                             pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                         pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                              pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                           pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                        pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                           pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                                pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                    pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                               pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                   pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                  pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                                pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088                     pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088                               pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                   pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                        pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                                   pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043               pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                                 pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                    pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                             pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                        pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                   pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                       pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                            pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                                pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                              pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088                         pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                     pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                           pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                    pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                           pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                     pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                           pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                             pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                            pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                  pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                             pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                       pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                        pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                   pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                           pfnGetDebugAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                  pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                             pfnCreateCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnDestroyCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040         pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050                      pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
  PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050                               pfnCreateSchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050                              pfnDestroySchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052                             pfnEnumerateMetaCommands;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052                   pfnEnumerateMetaCommandParameters;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052                      pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052                                 pfnCreateMetaCommand;
  PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052                                pfnDestroyMetaCommand;
  PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052            pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054                      pfnCalcPrivateStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054                                 pfnCreateStateObject;
  PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054                                pfnDestroyStateObject;
  PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
  PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054                    pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054                               pfnGetShaderIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054                               pfnGetShaderStackSize;
  PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnGetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnSetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063                      pfnSetBackgroundProcessingMode;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072               pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072                                 pfnAddToStateObject;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075       pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateAmplificationShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateMeshShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateMeshShaderSize;
  PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080                          pfnImplicitShaderCacheControl;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088;

成员

pfnCheckFormatSupport

检查格式支持。

pfnCheckMultisampleQualityLevels

检查多个示例质量级别。

pfnGetMipPacking

获取 MIP 打包。

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

计算私有元素布局大小。

pfnCreateElementLayout

创建元素布局。

pfnDestroyElementLayout

销毁元素布局。

pfnCalcPrivateBlendStateSize

计算专用混合状态大小。

pfnCreateBlendState

创建混合状态。

pfnDestroyBlendState

销毁混合状态。

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

计算专用深度模具状态大小。

pfnCreateDepthStencilState

创建深度模具状态。

pfnDestroyDepthStencilState

销毁深度模具状态。

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

计算专用光栅器状态大小。

pfnCreateRasterizerState

创建光栅器状态。

pfnDestroyRasterizerState

销毁光栅器状态。

pfnCalcPrivateShaderSize

计算专用着色器大小。

pfnCreateVertexShader

创建顶点着色器。

pfnCreatePixelShader

创建像素着色器。

pfnCreateGeometryShader

创建几何着色器。

pfnCreateComputeShader

创建计算着色器。

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

使用流输出计算专用几何着色器。

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

使用流输出创建几何着色器。

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

计算专用细化着色器大小。

pfnCreateHullShader

创建外壳着色器。

pfnCreateDomainShader

指向用于创建域着色器的函数的指针。

pfnDestroyShader

指向用于销毁着色器的函数的指针。

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

指向函数的指针,用于计算专用命令队列大小。

pfnCreateCommandQueue

指向用于创建命令队列的函数的指针。

pfnDestroyCommandQueue

指向用于销毁命令队列的函数的指针。

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

指向函数的指针,用于计算专用命令池大小。

pfnCreateCommandPool

指向用于创建命令池的函数的指针。

pfnDestroyCommandPool

指向用于销毁命令池的函数的指针。

pfnResetCommandPool

指向用于重置命令池的函数的指针。

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

指向函数的指针,用于计算专用管道状态大小。

pfnCreatePipelineState

指向用于创建管道状态的函数的指针。

pfnDestroyPipelineState

指向用于销毁管道状态的函数的指针。

pfnCalcPrivateCommandListSize

指向函数的指针,用于计算专用命令列表大小。

pfnCreateCommandList

指向用于创建命令列表的函数的指针。

pfnDestroyCommandList

指向用于销毁命令列表的函数的指针。

pfnCalcPrivateFenceSize

指向函数的指针,用于计算专用围栏大小。

pfnCreateFence

指向用于创建围栏的函数的指针。

pfnDestroyFence

指向用于销毁围栏的函数的指针。

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

指向函数的指针,用于计算专用描述符堆大小。

pfnCreateDescriptorHeap

指向用于创建描述符堆的函数的指针。

pfnDestroyDescriptorHeap

指向用于销毁描述符堆的函数的指针。

pfnGetDescriptorSizeInBytes

指向函数的指针,用于获取描述符的大小(以字节为单位)。

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

指向 函数的指针,用于获取用于启动堆的 CPU 描述符句柄。

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

指向 函数的指针,用于获取用于启动堆的 GPU 描述符句柄。

pfnCreateShaderResourceView

指向用于创建着色器资源视图的函数的指针。

pfnCreateConstantBufferView

指向用于创建常量缓冲区视图的函数的指针。

pfnCreateSampler

指向用于创建采样器的函数的指针。

pfnCreateUnorderedAccessView

指向用于创建无序访问视图的函数的指针。

pfnCreateRenderTargetView

指向用于创建呈现目标视图的函数的指针。

pfnCreateDepthStencilView

指向函数的指针,用于创建深度模具视图。

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

指向函数的指针,用于计算专用根签名大小。

pfnCreateRootSignature

指向用于创建根签名的函数的指针。

pfnDestroyRootSignature

指向用于销毁根签名的函数的指针。

pfnMapHeap

指向用于映射堆的函数的指针。

pfnUnmapHeap

指向用于取消映射堆的函数的指针。

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

指向函数的指针,用于计算专用堆和资源大小。

pfnCreateHeapAndResource

指向用于创建堆和资源的函数的指针。

pfnDestroyHeapAndResource

指向用于销毁堆和资源的函数的指针。

pfnMakeResident

指向要用作驻留的函数的指针。

pfnEvict

指向要逐出的函数的指针。

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

指向函数的指针,用于计算专用打开的堆和资源大小。

pfnOpenHeapAndResource

指向函数的指针,用于打开堆和资源。

pfnCopyDescriptors

指向用于复制描述符的函数的指针。

pfnCopyDescriptorsSimple

指向用于复制描述符示例的函数的指针。

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

指向函数的指针,用于计算专用查询堆大小。

pfnCreateQueryHeap

指向用于创建查询堆的函数的指针。

pfnDestroyQueryHeap

指向用于销毁查询堆的函数的指针。

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

指向函数的指针,用于计算专用命令签名大小。

pfnCreateCommandSignature

指向用于创建命令签名的函数的指针。

pfnDestroyCommandSignature

指向要销毁命令签名的函数的指针。

pfnCheckResourceVirtualAddress

指向用于检查资源虚拟地址的函数的指针。

pfnCheckResourceAllocationInfo

指向函数的指针,用于检查资源分配信息。

pfnCheckSubresourceInfo

指向函数的指针,用于检查子资源信息。

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

指向函数的指针,用于检查现有资源分配信息。

pfnOfferResources

提供资源。

pfnReclaimResources

指向用于回收资源的函数的指针。

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

指向函数的指针,用于获取隐式物理适配器掩码。

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

指向函数的指针,用于获取当前专用驱动程序数据大小。

pfnQueryNodeMap

指向函数的指针,用于查询节点映射。

pfnRetrieveShaderComment

指向函数的指针,用于检索着色器注释。

pfnCheckResourceAllocationHandle

指向函数的指针,用于检查资源分配句柄。

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

指向函数的指针,用于计算专用管道库大小。

pfnCreatePipelineLibrary

指向用于创建管道库的函数的指针。

pfnDestroyPipelineLibrary

指向用于销毁管道库的函数的指针。

pfnAddPipelineStateToLibrary

指向函数的指针,用于将管道状态添加到库。

pfnCalcSerializedLibrarySize

指向用于计算序列化库大小的函数的指针。

pfnSerializeLibrary

指向用于序列化库的函数的指针。

pfnGetDebugAllocationInfo

指向函数的指针,用于获取调试分配信息。

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

指向函数的指针,用于计算专用命令记录器大小。

pfnCreateCommandRecorder

指向用于创建命令记录器的函数的指针。

pfnDestroyCommandRecorder

指向用于销毁命令记录器的函数的指针。

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

指向函数的指针,用于将命令池设置为命令记录器的目标。

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize

指向用于计算专用计划组大小的函数的指针。

pfnCreateSchedulingGroup

指向用于创建计划组的函数的指针。

pfnDestroySchedulingGroup

指向用于销毁计划组的函数的指针。

pfnEnumerateMetaCommands

指向用于枚举元命令的函数的指针。

pfnEnumerateMetaCommandParameters

指向用于枚举元命令参数的函数的指针。

pfnCalcPrivateMetaCommandSize

指向用于计算专用元命令大小的函数的指针。

pfnCreateMetaCommand

指向用于创建元命令的函数的指针。

pfnDestroyMetaCommand

指向用于销毁元命令的函数的指针。

pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo

指向函数的指针,用于获取所需的元命令参数信息。

pfnCalcPrivateStateObjectSize

指向用于计算专用状态对象大小的函数的指针。

pfnCreateStateObject

指向用于创建状态对象的函数的指针。

pfnDestroyStateObject

指向用于销毁状态对象的函数的指针。

pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo

指向用于获取光线跟踪加速结构预生成信息的函数的指针。

pfnCheckDriverMatchingIdentifier

指向要检查驱动程序匹配标识符的函数的指针。

pfnGetShaderIdentifier

指向用于获取着色器标识符的函数的指针。

pfnGetShaderStackSize

指向用于获取着色器堆栈大小的函数的指针。

pfnGetPipelineStackSize

指向用于获取管道堆栈大小的函数的指针。

pfnSetPipelineStackSize

指向用于设置管道堆栈大小的函数的指针。

pfnSetBackgroundProcessingMode

指向用于设置后台处理模式的函数的指针。

pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize

指向用于计算专用添加到状态对象大小的函数的指针。 有关详细信息,请参阅 DirectX 光线跟踪 (DXR) 功能规范

pfnAddToStateObject

指向要添加到状态对象的函数的指针。 有关详细信息,请参阅 DirectX 光线跟踪 (DXR) 功能规范

pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView

指向函数的指针,用于创建采样器反馈无序访问视图。 有关详细信息,请参阅 D3D 取样器反馈规范

pfnCreateAmplificationShader

指向用于创建放大着色器的函数的指针。 有关详细信息,请参阅 网格着色器规范

pfnCreateMeshShader

指向用于创建网格着色器的函数的指针。 有关详细信息,请参阅 网格着色器规范

pfnCalcPrivateMeshShaderSize

指向用于计算专用网格着色器大小的函数的指针。 有关详细信息,请参阅 网格着色器规范

pfnImplicitShaderCacheControl

指向隐式着色器缓存控件的 函数的指针。 有关详细信息,请参阅 D3D12 着色器缓存 API 规范

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 11 (WDDM 3.0)
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDI_TABLE_TYPE

PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE