D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS 结构 (d3d12umddi.h)
网格着色器线程组。
语法
typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
UINT ThreadGroupCountX;
UINT ThreadGroupCountY;
UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;
成员
ThreadGroupCountX
X 方向的线程组计数。
ThreadGroupCountY
Y 方向的线程组计数。
ThreadGroupCountZ
Z 方向的胎面组计数。
注解
线程总数为 ThreadGroupCountX * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountZ。
有关详细信息,请参阅 网格着色器规范 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 2004 |
标头 | d3d12umddi.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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