D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0091 结构 (d3d12umddi.h)
内核模式驱动程序指示当从 D3D12DDI_BUILD_VERSION_0091 开始使用 D3D12DDICAPS_TYPE_OPTIONS_0091 调用其 GetCaps 函数时,支持 D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0091 结构中的功能。
语法
typedef struct D3D12DDI_OPTIONS_0091 {
BOOL UnrestrictedBufferTextureCopyPitchSupported;
BOOL UnrestrictedVertexElementAlignmentSupported;
BOOL InvertedViewportHeightFlipsYSupported;
BOOL InvertedViewportDepthFlipsZSupported;
} D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0091;
成员
UnrestrictedBufferTextureCopyPitchSupported
当驱动程序支持无限制的复制对齐时,将设置为 TRUE。 否则,设置为 FALSE。
UnrestrictedVertexElementAlignmentSupported
当驱动程序支持不受限制的顶点元素对齐 (可能未对齐的输入元素布局) 时设置 TRUE。 否则,设置为 FALSE。
InvertedViewportHeightFlipsYSupported
当驱动程序支持反转视区时,将设置为 TRUE。 否则,设置为 FALSE。
InvertedViewportDepthFlipsZSupported
当驱动程序支持反转视区时,将设置为 TRUE。 否则,设置为 FALSE。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11 版本 22H2 |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
反馈
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