D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 结构 (d3d12umddi.h)

描述光线跟踪 AABB (轴对齐的边界框) 几何图形。

语法

typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 {
  UINT64                                  AABBCount;
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE AABBs;
} D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054;

成员

AABBCount

AABB 的连续数组中指向的 AABB 数。

AABBs

描述要在其中找到 AABB 描述数组的 GPU 内存位置的 D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE 结构,包括 AABB 之间的数据步幅。 地址和步幅必须各自对齐 4 个字节。 步幅可以为 0。 指向的内存必须处于 资源状态 D3D12DDI_RESOURCE_STATE_NON_PIXEL_SHADER_RESOURCE。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1809
标头 d3d12umddi.h