D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108 结构 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108 结构描述记录中的SV_DispatchGrid字段。

语法

typedef struct D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108 {
  UINT16 ByteOffset;
  UINT8  NumComponents;
  BOOL   b16BitsPerComponent;
} D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108;

成员

ByteOffset

记录中 SV_DispatchGrid 的字节偏移量。

NumComponents

SV_DispatchGrid中的组件数,[1...3]

b16BitsPerComponent

如果为 TRUE, 则SV_DispatchGrid 中的组件为 uint16,否则 uint32为 。

注解

有关详细信息,请参阅 工作图

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 11,版本 24H2 (WDDM 3.2)
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108

D3D12DDI_NODE_OUTPUT_0108