D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108 结构 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108 结构描述记录中的SV_DispatchGrid字段。
语法
typedef struct D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108 {
UINT16 ByteOffset;
UINT8 NumComponents;
BOOL b16BitsPerComponent;
} D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108;
成员
ByteOffset
记录中 SV_DispatchGrid 的字节偏移量。
NumComponents
SV_DispatchGrid中的组件数,[1...3]
b16BitsPerComponent
如果为 TRUE, 则SV_DispatchGrid 中的组件为 uint16
,否则 uint32
为 。
注解
有关详细信息,请参阅 工作图。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11,版本 24H2 (WDDM 3.2) |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
反馈
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