D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS 结构 (d3d12umddi.h)

指定读取的内核大小,或所需的周围像素数。

注意

此处的参数必须与 D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS 结构上的参数匹配。

语法

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS {
  UINT AdditionalWidth;
  UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS;

成员

AdditionalWidth

宽度(以像素为单位)。 “0”表示两侧均无像素,“1”像素表示每侧有一个像素,宽度共为 3 个像素。

AdditionalHeight

高度(以像素为单位)。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1809
标头 d3d12umddi.h