D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041 结构 (d3d12umddi.h)

视频解码的输出流参数。

语法

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                              hDrvOutputTexture2D;
  UINT                                            OutputSubresource;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 ConversionArguments;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041  Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS];
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041;

成员

hDrvOutputTexture2D

输出纹理。 如果启用了解码转换,则此输出指定转换后的输出。 如果未启用解码转换,则这是解码输出。

OutputSubresource

要用于 hDrvOutputTexture2D 参数的输出子资源。 如果输出是数组,则允许指定数组索引。

ConversionArguments

可选的输出转换参数。

Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS]

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 结构的数组。

要求

要求
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