D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2 结构 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2结构表示 H.264 编码的图片控件支持设置。
语法
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2 {
UINT MaxL0ReferencesForP;
UINT MaxL0ReferencesForB;
UINT MaxL1ReferencesForB;
UINT MaxLongTermReferences;
UINT MaxDPBCapacity;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2;
成员
MaxL0ReferencesForP
编码 P 帧时切片标头中允许的 (num_ref_idx_l0_active_minus1 plus 1)
最大值。 这相当于支持的 P 帧的 L0 最大大小。
MaxL0ReferencesForB
编码 B 帧时,切片标头中允许的 (num_ref_idx_l0_active_minus1 plus 1)
最大值。 这相当于支持的 B 帧的 L0 最大大小。
MaxL1ReferencesForB
编码 B 帧时,切片标头中允许的 (num_ref_idx_l1_active_minus1 plus 1)
最大值。 这相当于支持 B 帧的 L1 的最大大小。
MaxLongTermReferences
帧中使用的可标记为长期引用的最大引用数。
MaxDPBCapacity
可从解码图片缓冲区 (DPB 使用的最大唯一图片数,) 调用方管理硬件 上给定PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 命令的 L0 union L1) 中 (个唯一索引数。
注解
有关常规信息,请参阅 D3D12 视频编码 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
标头 | d3d12umddi.h |