D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 结构 (d3d12umddi.h)

描述运动估计操作的输入。

语法

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                   hDrvInputTexture2D;
  UINT                                 InputSubresourceIndex;
  D3D12DDI_HRESOURCE                   hDrvReferenceTexture2D;
  UINT                                 ReferenceSubresourceIndex;
  D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 hDrvPreviousMotionVectorHeap;
} D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053;

成员

hDrvInputTexture2D

当前帧的句柄。

InputSubresourceIndex

指定 hDrvInputTexture2D 的运动估计操作的起始坐标。

hDrvReferenceTexture2D

用于运动估计的参考帧或过去帧的句柄。

ReferenceSubresourceIndex

hDrvPreviousMotionVectorHeap 缓冲区的 256 字节对齐偏移量,指示硬件相关数据的开始。

hDrvPreviousMotionVectorHeap

此参数可能为 NULL,表示此操作不应考虑以前的运动估算器输出。 如果不是 NULL,则此缓冲区包含上一个运动估算器操作的硬件依赖输出,并可用于提示当前操作。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1809
标头 d3d12umddi.h