D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032 结构 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032结构指定视频输入的翻转、旋转、缩放和目标转换。

语法

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032 {
  D3D12DDI_RECT                           SourceRectangle;
  D3D12DDI_RECT                           DestinationRectangle;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 Orientation;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032;

成员

SourceRectangle

源矩形是) 传输到目标图面 (位块的填充部分。 源矩形以相对于输入图面的像素坐标提供。 应用方向后的立体声格式。

DestinationRectangle

目标矩形是接收此流的 blt 的输出图面的一部分。 相对于输出图面,目标矩形以像素坐标表示。

Orientation

一个 D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 值,该值指定要应用于源的旋转和翻转操作。 源矩形和目标矩形在后向坐标中指定。

要求

要求
Header d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0043