D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 结构 (d3d12umddi.h)
用于创建视频解码器的结构。
语法
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 hDrvProtectedResourceSession;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072;
成员
NodeMask
表示节点集。 对于单个 GPU 操作,请将此设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位,以 (命令队列应用到的设备物理适配器) 标识节点。 掩码中的每个位都对应一个节点。 只能设置 1 位。
Configuration
解码配置文件和位流加密。 请参阅 D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION。
hDrvProtectedResourceSession
对象创建时获取的受保护资源会话的句柄。
注解
有关详细信息,请参阅 D3D 视频保护资源支持规范 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 2004 |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION
反馈
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