D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 结构 (d3d12umddi.h)

用于创建视频解码器的结构。

语法

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 {
  UINT                                     NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
  D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030  hDrvProtectedResourceSession;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072;

成员

NodeMask

表示节点集。 对于单个 GPU 操作,请将此设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位,以 (命令队列应用到的设备物理适配器) 标识节点。 掩码中的每个位都对应一个节点。 只能设置 1 位。

Configuration

解码配置文件和位流加密。 请参阅 D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION

hDrvProtectedResourceSession

对象创建时获取的受保护资源会话的句柄。

注解

有关详细信息,请参阅 D3D 视频保护资源支持规范

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 2004
标头 d3d12umddi.h

另请参阅

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0072

PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0072