D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 结构 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 结构包含PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0和PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0回调函数的编码器创建参数。
语法
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080 Flags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 EncodeCodec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 EncodeProfile;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 CodecConfiguration;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080 MaxMotionEstimationPrecision;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0;
成员
NodeMask
对于单个 GPU 操作,请将 NodeMask 设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位,以 (命令队列应用到的设备物理适配器) 标识节点。 掩码中的每个位都对应一个节点。 只能设置一个位。
Flags
指定编码器创建标志 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080 值。
EncodeCodec
标识编解码器类型的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 值。
EncodeProfile
标识编解码器配置文件的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 结构。
InputFormat
指示源流格式 的DXGI_FORMAT 结构。
CodecConfiguration
指示特定于序列级编解码器的参数 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 结构。
MaxMotionEstimationPrecision
标识运动估计精度模式 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080 值。
注解
有关常规信息,请参阅 D3D12 视频编码 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 11 (WDDM 3.0) |
标头 | d3d12umddi.h |
另请参阅
反馈
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