D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0053 结构 (d3d12umddi.h)

指定运动估算器的创建参数。

语法

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0053 {
  UINT                                                    NodeMask;
  DXGI_FORMAT                                             InputFormat;
  D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_0053  BlockSize;
  D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_0053   Precision;
  D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_0053 DifferencesMetric;
  D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032                          SizeRange;
  D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030                 hDrvProtectedResourceSession;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0053;

成员

NodeMask

对于单个 GPU 操作,请将此设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位,以 (命令队列应用到的设备物理适配器) 标识节点。 掩码中的每个位都对应一个节点。 只能设置 1 位。

InputFormat

输入和引用帧的DXGI_FORMAT。 此运动估算器只能用于此格式的输入纹理。

BlockSize

要用于此运动估算器的搜索块大小。 此参数确定解析步骤期间运动向量和差异指标输出的数量。 这必须是报告为驱动程序支持的块大小。 请参阅 D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_0053

Precision

运动矢量分量的精度。 这必须是报告为驱动程序支持的精度。 请参阅 D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_0053

DifferencesMetric

指示在运动估计期间要捕获的差异指标。 请参阅 D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_0053

SizeRange

指示运动估计操作的输入的最小和最大大小。 实际大小在运动估计时间提供。 驱动程序应在创建运动估算器时分配以支持范围内的任何大小。 此大小范围必须是驱动程序支持的大小范围的子集。 请参阅 D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032

hDrvProtectedResourceSession

指示要用于运动估算器的受保护资源会话。 这可以为运动估算器的内部分配提供通知。 如果运动估算器将在未受保护的资源上运行,则此值为 NULL。

注解

有效参数由D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020枚举的D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0053_MOTION_ESTIMATOR功能检查确定。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1809
标头 d3d12umddi.h