D3D12DDIARG_EVICT 结构 (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_EVICT2回调函数中使用的参数,用于指示 OS 递减驻留引用计数。

语法

typedef struct D3D12DDIARG_EVICT {
  UINT                           NumObjects;
  const D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE *pObjects;
#if ...
  D3DDDI_EVICT_FLAGS             Flags;
#else
  union {
    struct {
      UINT EvictOnlyIfNecessary : 1;
    };
    UINT Value;
  } Flags;
#endif
} D3D12DDIARG_EVICT;

成员

NumObjects

要逐出的对象数。

pObjects

指向对象数组的指针。

Flags

标志。

Flags.EvictOnlyIfNecessary

Flags.Value

要求

要求
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