D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 结构 (d3d12umddi.h)
包含光线跟踪加速结构着色器资源视图的内存位置 (SRV) 。
语法
typedef struct D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042;
成员
Location
包含内存位置的D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS。
注解
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS表示 GPU 内存中的虚拟地址。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 版本 1809 |
标头 | d3d12umddi.h (包括 d3d12umddi.h) |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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