D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW 结构 (d3d12umddi.h)

描述用于创建呈现目标视图的一维 (一维) 纹理。

语法

typedef struct D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW;

成员

MipSlice

MIP 映射切片的标识符。

FirstArraySlice

第一个数组切片的标识符。

ArraySize

纹理的数组切片数。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1809
标头 d3d12umddi.h