D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 结构 (d3d12umddi.h)

等待同步对象。

语法

typedef struct D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in] HANDLE        hContext;
  [in] UINT          ObjectCount;
       D3DKMT_HANDLE ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON];
  [in] UINT64        FenceValue;
} D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2;

成员

[in] hContext

应等待的上下文的句柄。

[in] ObjectCount

要等待的对象数。

[in] ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON]

要等待的同步对象的句柄和数组。

[in] FenceValue

要等待的围栏值。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1903
标头 d3d12umddi.h