DXGK_ACCESS_MODE 枚举 (d3dkmddi.h)
DXGK_ACCESS_MODE 描述了 DxgkCbMapPhysicalMemory 在执行映射时将提供的访问模式。
语法
typedef enum _DXGK_ACCESS_MODE {
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE,
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE
} DXGK_ACCESS_MODE;
常量
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE 生成的映射将是内核模式虚拟地址。 如果 DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject 返回的 hPhysicalMemoryObject 的类型为 DXGK_PHYSICAL_MEMORY_TYPE_IO_SPACE,则 AccessMode 必须为 KernelMode。 |
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE 生成的映射将在当前进程的上下文中进行。 在映射和取消映射期间,调用方应位于正确进程的上下文中。 |
注解
DXGK_ACCESS_MODE在传递给 DxgkCbMapPhysicalMemory 的 DXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY 结构中提供。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的服务器 | Windows Server 2022 |
标头 | d3dkmddi.h |
另请参阅
反馈
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