DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL 结构 (d3dkmddi.h)

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL 用作操作的一部分,以使用模式填充分配。

语法

typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL {
  HANDLE                 hAllocation;
  UINT64                 AllocationOffsetInBytes;
  UINT64                 FillSizeInBytes;
  UINT                   FillPattern;
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DestinationVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL;

成员

hAllocation

正在填充的分配的内核模式驱动程序句柄。 句柄从 DxgkDdiCreateAllocation 返回。 需要分配属性才能检测是否重排分配。

AllocationOffsetInBytes

从要填充的分配开始的偏移量(以字节为单位)。

FillSizeInBytes

要填充的字节数。

FillPattern

要填充的字节模式。

DestinationVirtualAddress

分页进程上下文中目标的虚拟地址。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10
最低受支持的服务器 Windows Server 2016
标头 d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h)

另请参阅

DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER

DxgkDdiCreateAllocation