DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS 结构 (d3dkmddi.h)

DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS 结构标识在调用 DxgkDdiBuildPagingBuffer 函数时要设置的放弃内容操作的类型。

语法

typedef struct _DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT AllocationIsIdle : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS;

成员

[in] AllocationIsIdle

一个 UINT 值,该值指定在调用 DxgkDdiBuildPagingBuffer 时引用的分配是否空闲。 如果未设置此成员,驱动程序应确定分配当前正忙或可能变得繁忙。 如果设置了此成员,视频内存管理器将保证分配在调用 DxgkDdiBuildPagingBuffer 期间保持空闲状态。

设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000001) 的第一位。

[in] Reserved

此成员为保留成员,应设置为零。 将此成员设置为零等效于将 32 位 Value 成员的剩余 31 位 (0xFFFFFFFE) 设置为零。

[in] Value

DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS包含的联合中的成员可以保存标识 discard-content-operation 类型的 32 位值。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows Vista
标头 d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h)

另请参阅

DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER

DxgkDdiBuildPagingBuffer