DXGK_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO 结构 (d3dkmddi.h)
指定对多平面覆盖的硬件支持的限制。
语法
typedef struct DXGK_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO {
union {
struct {
UINT FailingPlane : 4;
UINT TryAgain : 1;
UINT Reserved : 27;
};
UINT Value;
};
} DXGK_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO;
成员
FailingPlane
硬件不支持的平面列表中第一个覆盖平面的从零开始的索引。 例如,如果平面 0 和 1 可能受支持,但不支持平面 2,则驱动程序应将 失败平面 设置为 2。
设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x0000000F) 的前 4 位。
TryAgain
多平面覆盖配置不受支持,因为暂时性条件不是永久性的,应该很快就会结束。 因此,应再次尝试支持检查调用,并且可能会在另一两个 VSync 间隔后成功。
设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员的第五位 (0x00000010) 。
Reserved
此成员是保留成员,应设置为零。 将此成员设置为零等效于将 32 位 Value 成员的剩余 27 位 (0xFFFFFFE0) 设置为零。
Value
标识硬件支持限制的 32 位值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8.1 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 |
标头 | d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h) |
反馈
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