D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT 结构 (d3dkmdt.h)

D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT结构包含有关主要呈现图面的信息。

语法

typedef struct _D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT {
  D3DKMDT_2DREGION                PrimSurfSize;
  D3DKMDT_2DREGION                VisibleRegionSize;
  DWORD                           Stride;
  D3DDDIFORMAT                    PixelFormat;
  D3DKMDT_COLOR_BASIS             ColorBasis;
  D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE PixelValueAccessMode;
} D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT;

成员

PrimSurfSize

一种D3DKMDT_2DREGION结构,用于保留图面的水平和垂直) 像素的大小 (。

VisibleRegionSize

一个D3DKMDT_2DREGION结构,用于保存表面的可见部分的大小。

Stride

图面中的一个扫描线和下一个扫描线之间的偏移量(以字节为单位)。

PixelFormat

来自D3DDDIFORMAT枚举的值,指示图面的像素格式。

ColorBasis

D3DKMDT_COLOR_BASIS枚举中的值,指示用于对图面内容进行编码的颜色基础。

PixelValueAccessMode

D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE 枚举中的一个值,该值指示存储在图面中的直接颜色值或调色板索引) (数据类型。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
标头 d3dkmdt.h

另请参阅

D3DDDIFORMAT