D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS 结构 (d3dkmdt.h)

预留给系统使用。 请勿使用。

语法

typedef struct _D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT HwSchSupportState : 2;
      UINT HwSchEnabled : 1;
      UINT SelfRefreshMemorySupported : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS;

成员

HwSchSupportState

DXGK_FEATURE_SUPPORT_XXX 值,该值指定 GPU 支持的硬件计划的驱动程序支持状态。 此字段可以是以下值之一:

含义
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_OFF 当驱动程序不支持某个功能时,它不会使用该功能 ID 调用 QueryFeatureSupport。 提供此值是为了方便实现枚举特定功能的可能驱动程序支持状态。
DXGK_FEATURE_SUPPORT_EXPERIMENTAL 对某个功能的驱动程序支持处于试验状态。
DXGK_FEATURE_SUPPORT_STABLE 对某个功能的驱动程序支持处于稳定状态。
DXGK_FEATURE_SUPPORT_ALWAYS_ON 对某个功能的驱动程序支持处于始终打开状态。 如果未启用此功能,驱动程序将无法运行。

HwSchEnabled

指定当前是否为此 GPU 启用硬件计划。

SelfRefreshMemorySupported

指定此 GPU 是否支持自刷新内存。

Reserved

保留值;请勿使用。

Value

访问上限位的替代方法。

注解

图形内核使用 D3DKMT_WDDM_2_9_CAPS 存储 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) 版本 2.9 中引入的各种功能。 驱动程序在初始化期间提供其支持功能,因此它已知道此结构中指定的所有值。

要求

要求
最低受支持的服务器 Windows Server 2022
标头 d3dkmdt.h