D3DKMTCreateDoorbell 函数 (d3dkmthk.h)

重要

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D3DKMTCreateDoorbell 函数为用户模式提交的 D3D 硬件队列创建 GPU 门铃。

语法

NTSTATUS D3DKMTCreateDoorbell(
  D3DKMT_CREATE_DOORBELL *unnamedParam1
);

参数

unnamedParam1

[in/out]指向描述要创建的门铃 的D3DKMT_CREATE_DOORBELL 结构的指针。

返回值

当 OS 成功为此硬件队列创建门铃时,D3DKMTCreateDoorbell 返回STATUS_SUCCESS,UMD 可用于提交工作。 任何失败返回代码都表示未创建门铃,UMD 无法将其用于工作提交。

注解

D3DKMTCreateDoorbell 创建初始化为断开连接的门铃对象。 UMD 必须先调用 D3DKMTConnectDoorbell ,然后才能使用此门铃在硬件队列上提交命令。

当 UMD 调用 D3DKMTCreateDoorbell 时,OS 会对 KMD 的 DxgkDdiCreateDoorbell 回调进行相应的调用,其中 KMD 可以初始化其门铃状态。

要求

要求
最低受支持的客户端 WIN11_FUTURE
标头 d3dkmthk.h

另请参阅

D3DKMTConnectDoorbell

D3DKMT_CREATE_DOORBELL

DxgkDdiConnectDoorbell

DxgkDdiCreateDoorbell

D3DKMTDestroyDoorbell