D3DKMTMakeResident 函数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTMakeResident 用于将资源添加到设备驻留列表,并增加此分配的驻留引用计数。
语法
NTSTATUS D3DKMTMakeResident(
D3DDDI_MAKERESIDENT *unnamedParam1
);
参数
unnamedParam1
pData [in, out]
指向描述操作 的D3DDDI_MAKERESIDENT 结构的指针。
返回值
返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 操作已成功执行。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | 参数已验证,确定为不正确。 |
此函数还可能返回其他 NTSTATUS 值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 |
目标平台 | 通用 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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