D3DKMT_ADAPTER_PERFDATA结构 (d3dkmthk.h)

包含 D3DKMTQueryAdapterInfo 函数的输入参数。 表示按间隔为每个适配器收集的性能数据。

语法

typedef struct _D3DKMT_ADAPTER_PERFDATA {
  UINT32                   PhysicalAdapterIndex;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MemoryFrequency;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxMemoryFrequency;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxMemoryFrequencyOC;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MemoryBandwidth;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG PCIEBandwidth;
  ULONG                    FanRPM;
  ULONG                    Power;
  ULONG                    Temperature;
  UCHAR                    PowerStateOverride;
} D3DKMT_ADAPTER_PERFDATA;

成员

PhysicalAdapterIndex

LDA 中的物理适配器索引 (链接的显示适配器) 链。

MemoryFrequency

内存的时钟频率,以Hz表示。

MaxMemoryFrequency

未超频时内存的最大时钟频率,以hz表示。

MaxMemoryFrequencyOC

超频时内存的最大时钟频率,以hz表示。

MemoryBandwidth

– 传输的总内存量(以字节为单位)。

PCIEBandwidth

通过 PCIE 传输的总内存量(以字节为单位)。

FanRPM

main风扇的当前 rpm。

Power

适配器的当前功率消耗,以百分比的十分之一,1 = 0.1%。

Temperature

main以十进制摄氏度为单位的温度传感器。 1 = 0.1C。

PowerStateOverride

报告 GPU 是否使用 1 开机,否则为 0。

要求

要求
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