D3DKMT_CREATEHWQUEUE 结构 (d3dkmthk.h)
创建新硬件队列时传递给 PFND3DKMT_CREATEHWQUEUE 的结构。
语法
typedef struct _D3DKMT_CREATEHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwContext;
D3DDDI_CREATEHWQUEUEFLAGS Flags;
UINT PrivateDriverDataSize;
VOID *pPrivateDriverData;
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
D3DKMT_HANDLE hHwQueueProgressFence;
VOID *HwQueueProgressFenceCPUVirtualAddress;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS HwQueueProgressFenceGPUVirtualAddress;
} D3DKMT_CREATEHWQUEUE;
成员
hHwContext
队列所属的硬件上下文的句柄。
Flags
指定硬件队列创建标志的 D3DDDI_CREATEHWQUEUEFLAGS 值的位字段。
PrivateDriverDataSize
专用驱动程序数据的大小。
pPrivateDriverData
专用驱动程序数据。
hHwQueue
要提交工作的硬件队列对象的句柄。
hHwQueueProgressFence
用于监视队列进度的受监视围栏对象的句柄。
HwQueueProgressFenceCPUVirtualAddress
CPU 的队列进度围栏值的只读映射。
HwQueueProgressFenceGPUVirtualAddress
GPU 的队列进度围栏值的读/写映射。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |
另请参阅
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