D3DKMT_CREATEHWQUEUE 结构 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_CREATEHWQUEUE 是在创建新硬件队列时传递给 D3DKMTCreateHwQueuePFND3DKMT_CREATEHWQUEUE 的结构。

语法

typedef struct _D3DKMT_CREATEHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE                         hHwContext;
  D3DDDI_CREATEHWQUEUEFLAGS             Flags;
  UINT                                  PrivateDriverDataSize;
  void                                  D3DKMT_PTR(
    VOID               *unnamedParam1,
    pPrivateDriverData unnamedParam2
  );
  D3DKMT_HANDLE                         hHwQueue;
  D3DKMT_HANDLE                         hHwQueueProgressFence;
  void                                  D3DKMT_PTR(
    VOID                                  *unnamedParam1,
    HwQueueProgressFenceCPUVirtualAddress unnamedParam2
  );
  D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS HwQueueProgressFenceGPUVirtualAddress;
} D3DKMT_CREATEHWQUEUE;

成员

hHwContext

[in]队列所属的硬件上下文的句柄。

Flags

[in]指定硬件队列创建标志的 D3DDDI_CREATEHWQUEUEFLAGS 值的位字段。

PrivateDriverDataSize

[in]专用驱动程序数据的大小(以字节为单位)。

void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)

hHwQueue

[out]要提交工作到的已创建硬件队列对象的句柄。

hHwQueueProgressFence

[out]用于监视队列进度的受监视围栏对象的句柄。

void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, HwQueueProgressFenceCPUVirtualAddress unnamedParam2)

HwQueueProgressFenceGPUVirtualAddress

[out]GPU 的队列进度围栏值的读/写映射。

要求

要求
Header d3dkmthk.h

另请参阅

D3DDDI_CREATEHWQUEUEFLAGS

PFND3DKMT_CREATEHWQUEUE