D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION 结构 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION 结构用于创建标准分配。
语法
typedef struct _D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION {
D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE Type;
union {
D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP ExistingHeapData;
};
D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION;
成员
Type
指示标准分配类型的 D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE 值。
ExistingHeapData
保存现有堆相关信息的 D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP 结构。
Flags
一个D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS结构,用于保存用于创建标准分配的标志。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈