D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE 结构 (d3dkmthk.h)

请勿使用 D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE 结构;它仅用于测试目的。

D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE 结构描述了在调用 D3DKMTEscape 函数时返回的调试快照。

语法

typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
  [out] ULONG Length;
        BYTE  Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;

成员

[out] Length

Buffer 成员中写入快照的实际长度。

[out] Buffer[1]

要放置快照的缓冲区。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows Vista
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)

另请参阅

D3DKMTEscape

D3DKMT_ESCAPE