D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN结构 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN 结构标识翻转当前历史记录令牌。

语法

typedef struct _D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN {
  D3DKMT_ALIGN64 ULONG64   hPrivateData;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG PresentAtQpc;
  union {
    struct {
      UINT Discard : 1;
      UINT PresentAt : 1;
      UINT hPrivateDataIsPointer : 1;
      UINT Reserved : 29;
    };
    UINT Value;
  } Flags;
} D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN;

成员

hPrivateData

令牌的私有数据的句柄。

PresentAtQpc

在此 QPC (查询性能计数器) 显示帧。

Flags

翻转当前历史记录令牌的属性。

Flags.Discard

放弃令牌。

Flags.PresentAt

提供令牌。

Flags.hPrivateDataIsPointer

hPrivateData) (私有数据的句柄是指针。

Flags.Reserved

此成员是保留的。

Flags.Value

访问标志的另一种方法。

要求

要求
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