D3DKMT_GETPRESENTHISTORY 结构 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_GETPRESENTHISTORY 结构描述复制历史记录的状态。
语法
typedef struct _D3DKMT_GETPRESENTHISTORY {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] UINT ProvidedSize;
[out] UINT WrittenSize;
[in/out] D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN *pTokens;
[out] UINT NumTokens;
} D3DKMT_GETPRESENTHISTORY;
成员
[in] hAdapter
图形适配器的句柄。
[in] ProvidedSize
在 Windows 7 及更高版本中受支持。
pTokens 成员指向的提供的缓冲区的大小(以字节为单位)。
[out] WrittenSize
在 Windows 7 及更高版本中受支持。
D3DKMTGetPresentHistory 函数复制到 pTokens 成员指向的缓冲区的大小(以字节为单位),或者第一个令牌所需的大小。
[in/out] pTokens
在 Windows 7 及更高版本中受支持。
指向接收令牌的缓冲区的指针。 每个令牌都由 D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN 结构描述。
[out] NumTokens
在 Windows 7 及更高版本中受支持。
D3DKMTGetPresentHistory 函数复制到 pTokens 成员指向的缓冲区的标记数。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows Vista |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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