D3DKMT_LOCK2结构 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_LOCK2 介绍了用于锁定分配的参数。

语法

typedef struct _D3DKMT_LOCK2 {
  D3DKMT_HANDLE       hDevice;
  D3DKMT_HANDLE       hAllocation;
  D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
  PVOID               pData;
} D3DKMT_LOCK2;

成员

hDevice

设备的句柄。

hAllocation

要锁定的分配的句柄。

Flags

要传递给 Lock2 内核函数的一组标志,这将确定分配的锁定方式。 有关详细信息 ,请参阅D3DDDICB_LOCK2FLAGS

pData

指向 CPU 后备存储或 GPU 帧缓冲区的有效内存位置的 CPU 虚拟地址。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10
最低受支持的服务器 Windows Server 2016
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)