D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 结构 (d3dkmthk.h)
包含多平面覆盖属性。
语法
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
RECT *pDirtyRects;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT StereoFormat;
BOOL StereoLeftViewFrame0;
BOOL StereoBaseViewFrame0;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE StereoFlipMode;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
UINT Reserved1;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2;
成员
Flags
标记选项。
SrcRect
指定源矩形。
DstRect
指定目标矩形。
ClipRect
指定任何其他剪辑。
Rotation
指定覆盖平面的顺时针旋转。
Blend
指定应用于此覆盖平面及其下方的平面的混合模式。
DirtyRectCount
脏矩形的数目。
pDirtyRects
指向脏矩形数组的指针。
VideoFrameFormat
ColorSpace
数据的颜色空间。
StereoFormat
立体声格式。
StereoLeftViewFrame0
立体声左视图框架 0。
StereoBaseViewFrame0
立体基本视图框架 0。
StereoFlipMode
立体声翻转模式。
StretchQuality
拉伸质量。
Reserved1
保留以供内部使用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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