D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 结构 (d3dkmthk.h)

包含多平面覆盖属性。

语法

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 {
  UINT                                         Flags;
  RECT                                         SrcRect;
  RECT                                         DstRect;
  RECT                                         ClipRect;
  D3DDDI_ROTATION                              Rotation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND              Blend;
  UINT                                         DirtyRectCount;
  RECT                                         *pDirtyRects;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE                      ColorSpace;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT      StereoFormat;
  BOOL                                         StereoLeftViewFrame0;
  BOOL                                         StereoBaseViewFrame0;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE   StereoFlipMode;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY    StretchQuality;
  UINT                                         Reserved1;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2;

成员

Flags

标记选项。

SrcRect

指定源矩形。

DstRect

指定目标矩形。

ClipRect

指定任何其他剪辑。

Rotation

指定覆盖平面的顺时针旋转。

Blend

指定应用于此覆盖平面及其下方的平面的混合模式。

DirtyRectCount

脏矩形的数目。

pDirtyRects

指向脏矩形数组的指针。

VideoFrameFormat

ColorSpace

数据的颜色空间。

StereoFormat

立体声格式。

StereoLeftViewFrame0

立体声左视图框架 0。

StereoBaseViewFrame0

立体基本视图框架 0。

StereoFlipMode

立体声翻转模式。

StretchQuality

拉伸质量。

Reserved1

保留以供内部使用。

要求

要求
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