D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME 结构 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME结构描述设备给定名称到图形适配器句柄和监视器输出的映射。

语法

typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME {
  [in]  PCWSTR        pDeviceName;
  [out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
  [out] LUID          AdapterLuid;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME;

成员

[in] pDeviceName

一个以 Null 结尾的字符串,其中包含要从中打开适配器实例的设备的名称。

[out] hAdapter

pDeviceName 指定的设备的图形适配器的句柄。 适配器句柄从调用 D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName 函数返回。

[out] AdapterLuid

本地唯一标识符 (pDeviceName 指定的设备的图形适配器的 LUID) 。 LUID 是从 D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName 调用返回的。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows Vista
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)

另请参阅

D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName