D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME 结构 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME结构描述设备给定名称到图形适配器句柄和监视器输出的映射。
语法
typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME {
[in] PCWSTR pDeviceName;
[out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[out] LUID AdapterLuid;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME;
成员
[in] pDeviceName
一个以 Null 结尾的字符串,其中包含要从中打开适配器实例的设备的名称。
[out] hAdapter
pDeviceName 指定的设备的图形适配器的句柄。 适配器句柄从调用 D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName 函数返回。
[out] AdapterLuid
本地唯一标识符 (pDeviceName 指定的设备的图形适配器的 LUID) 。 LUID 是从 D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName 调用返回的。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows Vista |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |
另请参阅
反馈
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