D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME 结构 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME 结构描述 GDI 设备的给定名称到图形适配器句柄和监视器输出的映射。

语法

typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME {
        WCHAR                          DeviceName[32];
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [out] LUID                           AdapterLuid;
  [out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME;

成员

[in] DeviceName[32]

一个 Unicode 字符串,其中包含要从中打开适配器实例的 GDI 设备的名称。

[out] hAdapter

DeviceName 指定的 GDI 设备的图形适配器句柄。 适配器句柄从调用 D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName 函数返回。

[out] AdapterLuid

本地唯一标识符 (DEVICEName 指定的 GDI 设备的图形适配器的 LUID) 。 LUID 是从 D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName 调用返回的。

[out] VidPnSourceId

视频呈现网络路径中视频呈现源的从零开始的标识号 (DeviceName 指定的 GDI 设备的 VidPN) 拓扑。 标识号是从 D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName 调用返回的。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows Vista
标头 d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)

另请参阅

D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName