D3DKMT_PRESENT_RGNS 结构 (d3dkmthk.h)
指定当前操作中的脏和移动区域。
语法
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
UINT DirtyRectCount;
const RECT *pDirtyRects;
UINT MoveRectCount;
const D3DKMT_MOVE_RECT *pMoveRects;
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;
成员
DirtyRectCount
脏矩形的数目。
pDirtyRects
指向 RECT) (脏矩形数组的指针。
MoveRectCount
移动矩形的数目。
pMoveRects
指向 RECT) (移动矩形数组的指针。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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